InícioRevistaTecnologiaMicrosoft continua a perder dinheiro com cada Xbox vendida?

Microsoft continua a perder dinheiro com cada Xbox vendida?

A Microsoft continua a perder dinheiro em cada Xbox vendida e a coisa vai piorar. – Aumentar o preço do hardware e, mesmo assim, continuar a perder rios de dinheiro em cada unidade vendida.

Parece uma piada de mau gosto, mas é a pura da realidade da divisão de videojogos da Microsoft. Ou seja, nem com o recente encarecimento das consolas (com subidas que chegam aos 150 dólares a uma escala global) a gigante de Redmond consegue estancar a hemorragia financeira provocada pela crise global nos componentes.

Ou seja, com os preços da memória RAM e do armazenamento a escalarem para valores absurdos, a Microsoft continua a subsidiar fortemente a Xbox Series S e a Series X. O problema? É que as previsões internas para o outono de 2027 apontam para um novo duplicar no custo dos componentes, o que coloca o futuro hardware da marca numa posição praticamente insustentável.

xbox

Esta crise bruta nos custos está a ameaçar diretamente os planos da Microsoft para a sua próxima consola, a chamada Project Helix. A ideia inicial era vender um ecossistema mais aberto, permitindo o acesso a lojas de PC concorrentes, como a Steam da Valve. No entanto, do ponto de vista financeiro, esse plano é um autêntico suicídio comercial.

Se a Microsoft for forçada a vender uma consola de próxima geração com prejuízo, ou a lançá-la no mercado por um valor acima dos 1000 euros, não pode simplesmente dar-se ao luxo de deixar os utilizadores comprarem os jogos na concorrência.

Se o consumidor compra o hardware subsidiado e depois gasta o seu dinheiro na Steam, a Microsoft fica sem a sua comissão e o negócio rui por completo.

A CEO da divisão de jogos, Asha Sharma, está agora encostada à parede. Afinal, como equilibrar as contas, manter a promessa de um ecossistema aberto e ainda convencer as pessoas a gastar dinheiro na loja proprietária? Sem margem no hardware e com os custos dos chips a subir a pique, a ilusão da consola acessível e flexível está prestes a rebentar.

A questão agora é… O que fazer?

 

Fonte: Zero Zero

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