InícioTecnologiaPS6 começa logo por levar uma cacetada de 30% no hardware?

PS6 começa logo por levar uma cacetada de 30% no hardware?

Resumo

A futura Xbox Project Helix poderá ter uma vantagem teórica de 30% em termos de poder bruto em comparação com a PlayStation 6, de acordo com informações divulgadas. No entanto, a performance real pode não refletir essa diferença devido à otimização dos jogos para a PS6. A Xbox poderá atingir 144Hz em 4K, enquanto a Sony se limita a 120Hz em 4K. A PS6 aposta num sistema de upscaling por Inteligência Artificial, o PSSR 2.0, para lidar com jogos pesados, poupando espaço e custos. Prevê-se que a Xbox de nova geração ultrapasse os 1000€, enquanto a PS6 poderá custar entre 800€ e 900€.

A Xbox Project Helix vai chegar ao mercado com mais performance que a rival da Sony (PlayStation 6)? – Quem costuma acompanhar o mercado das consolas e do gaming sabe perfeitamente que a guerra do hardware está prestes a entrar numa nova e violenta fase. A atual geração de consolas começa a revelar cansaço, o que claro está, significa que estamos prestes a abrir os braços ao que vem a seguir.

Afinal, andamos há meses a ouvir rumores sobre o que a Sony e a Microsoft andam a cozinhar para a próxima geração! E, de facto, as primeiras fugas de informação detalhadas já começaram a aparecer na Internet.

Ou seja, de acordo com uma análise detalhada do conhecido “leaker” Moore’s Law is Dead, a futura Xbox Project Helix vai chegar ao mercado com uma vantagem teórica de poder bruto na ordem dos 30% face à PlayStation 6. Mas… Isso resulta numa grande diferença na performance real?

xbox, playstation

Para percebermos a coisa, temos de olhar para o que está dentro das máquinas.

Ou seja, a Microsoft planeia colocar no mercado um autêntico monstro com 70 unidades de computação (CUs) contra as modestas 54 da PlayStation 6.

Além disso, a largura de banda também dá vantagem à caixa verde. No papel, isto parece uma vitória esmagadora para a Xbox, ao contrário do que acontece na atual geração onde a PS5 consegue muitas vezes portar-se melhor que a Xbox Series X devido a uma configuração de memória mais inteligente.

No entanto, a verdade é que no dia a dia dos estúdios de desenvolvimento, a conversa muda de figura.

Como a PlayStation continua a ser a rainha incontestável das tabelas de vendas, os estúdios vão continuar a otimizar os jogos a pensar primeiro na arquitetura da PS6. Por outro lado, a Xbox Project Helix deverá correr versões mais próximas das do PC. Isto significa que a consola da Microsoft vai precisar de todo esse poder bruto extra apenas para compensar a falta de otimização dedicada, limitando-se a entregar os mesmos exatos gráficos da rival, mas com um framerate ligeiramente mais estável ou mais alto

Podemos dizer que a Xbox vai apontar para os 144Hz em 4K, enquanto a Sony se fica pelos 120Hz em 4K.

IMAGEM

Para fechar a fasquia gráfica, a Sony vai apostar as fichas todas na evolução do seu sistema de upscaling por Inteligência Artificial, o PSSR 2.0.

Assim, se um jogo for demasiado pesado para o hardware da PS6, o sistema reduz a resolução interna e usa a IA para reconstruir a imagem sem que o utilizador note qualquer perda de qualidade visual. Isto permite à Sony poupar no tamanho do chip e, mais importante ainda, no sistema de refrigeração da consola.

Uma solução que não é do agrado de todos, mas que é crítica para não abusar no preço das consolas de nova geração.

Que preço será esse?

A Xbox de nova geração vai certamente ultrapassar os 1000€ ou 1100€. Já a PS6, pode ficar entre os 800€ e 900€.

 

Fonte: Zero Zero

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor, digite seu nome aqui
Por favor digite seu comentário!

- Advertisment -spot_img

Últimas Postagens

Portugueses "confiam bastante" nas vacinas. Graças a isso, "há doenças que...

0
O médico Ricardo Mexia explica o impacto real das vacinas na saúde dos portugueses, esclarece se ainda existem vacinas obrigatórias em Portugal e desmonta...
- Advertisment -spot_img