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Fim dos discos físicos foi uma decisão de Folha de Excel

Resumo

“Uma decisão de folha de Excel”: Ex-patrão da PlayStation explica porque é que o fim dos discos físicos era inevitável – Se costumas acompanhar os meus artigos aqui na Leak sobre videojogos e o mercado digital, sabes perfeitamente que o anúncio da Sony de acabar com a produção de jogos físicos em 2028 caiu como uma autêntica bomba na comunidade Foi, sem margem para dúvidas, uma das decisões mais odiadas da história do gaming, deixando colecionadores e defensores dos direitos dos consumidores em pé de guerra No entanto, se tinhas a secreta esperança de que a marca voltasse atrás devido à contestação massiva, o meu conselho realista é… tira o cavalinho da chuva Shawn Layden, o antigo homem-forte da PlayStation, veio a público explicar que esta facada no formato físico não foi um capricho de última hora Foi uma decisão puramente matemática, fria e cozinhada em folhas de Excel ao longo de muitos e longos anos De facto, a verdade nua e crua é que as fábricas de discos já estão a ser reconvertidas para outras indústrias Para a Sony, o disco passou a ser um estorvo dispendioso que já não justifica o investimento Em declarações muito recentes, Shawn Layden foi muito direto ao assunto Curioso, porque ele ainda se lembra do tempo em que as vendas digitais representavam 0% do negócio, mas viu essa fatia crescer ano após ano com a evolução da internet de banda larga A matemática atual da Sony para justificar a morte do leitor de discos, e que dita que a futura PlayStation 6 vai nascer 100% digital, resume-se a uma lógica de mercado brutal Alguns “leakers conhecidos da indústria, como o KeplerL2, sugerem que a morte do formato físico serve para duas coisas muito específicas: No entanto, o ex-boss da PlayStation desvaloriza a teoria do mercado de usados Ou seja, para Layden, a comodidade do digital já tinha esmagado esse ecossistema secundário de forma natural ao longo do tempo, deixando de ser uma dor de cabeça material para as contas da Sony As implicações desta jogada para a preservação histórica dos videojogos e para os direitos de quem paga por eles são assustadoras Como já falámos aqui na Leak, no digital tu não és dono de nada Pagas por uma licença que a marca pode revogar quando quiser Por isso, a revolta dos jogadores escalou a um nível nunca antes visto Além de petições internacionais a correr a internet, a contestação foi tão agressiva que o próprio anúncio oficial da Sony no X levou com uma “Community Note” humilhante A marca japonesa, percebendo que a receção foi um desastre absoluto de relações públicas, optou por uma estratégia de silêncio total e desapareceu temporariamente das redes sociais Ainda assim, a máquina corporativa não tem sentimentos Podem chorar no Reddit, reclamar no X ou assinar petições, mas quando a administração olha para os gráficos de lucros e vê a torneira do digital a debitar 95% da receita, o destino do plástico está traçado O leitor de Blu-ray na tua consola vai passar a ser uma peça de museu Em suma, no fim do dia, a culpa é tua Que claro está, optaste pelo digital em vez do físico Fonte: Zero Zero

“Uma decisão de folha de Excel”: Ex-patrão da PlayStation explica porque é que o fim dos discos físicos era inevitável. – Se costumas acompanhar os meus artigos aqui na Leak sobre videojogos e o mercado digital, sabes perfeitamente que o anúncio da Sony de acabar com a produção de jogos físicos em 2028 caiu como uma autêntica bomba na comunidade.

Foi, sem margem para dúvidas, uma das decisões mais odiadas da história do gaming, deixando colecionadores e defensores dos direitos dos consumidores em pé de guerra. No entanto, se tinhas a secreta esperança de que a marca voltasse atrás devido à contestação massiva, o meu conselho realista é… tira o cavalinho da chuva.

Shawn Layden, o antigo homem-forte da PlayStation, veio a público explicar que esta facada no formato físico não foi um capricho de última hora. Foi uma decisão puramente matemática, fria e cozinhada em folhas de Excel ao longo de muitos e longos anos.

De facto, a verdade nua e crua é que as fábricas de discos já estão a ser reconvertidas para outras indústrias. Para a Sony, o disco passou a ser um estorvo dispendioso que já não justifica o investimento.

Em declarações muito recentes, Shawn Layden foi muito direto ao assunto.

Curioso, porque ele ainda se lembra do tempo em que as vendas digitais representavam 0% do negócio, mas viu essa fatia crescer ano após ano com a evolução da internet de banda larga.

A matemática atual da Sony para justificar a morte do leitor de discos, e que dita que a futura PlayStation 6 vai nascer 100% digital, resume-se a uma lógica de mercado brutal!

Alguns “leakers conhecidos da indústria, como o KeplerL2, sugerem que a morte do formato físico serve para duas coisas muito específicas:

No entanto, o ex-boss da PlayStation desvaloriza a teoria do mercado de usados. Ou seja, para Layden, a comodidade do digital já tinha esmagado esse ecossistema secundário de forma natural ao longo do tempo, deixando de ser uma dor de cabeça material para as contas da Sony.

As implicações desta jogada para a preservação histórica dos videojogos e para os direitos de quem paga por eles são assustadoras. Como já falámos aqui na Leak, no digital tu não és dono de nada! Pagas por uma licença que a marca pode revogar quando quiser.

Por isso, a revolta dos jogadores escalou a um nível nunca antes visto. Além de petições internacionais a correr a internet, a contestação foi tão agressiva que o próprio anúncio oficial da Sony no X levou com uma “Community Note” humilhante. A marca japonesa, percebendo que a receção foi um desastre absoluto de relações públicas, optou por uma estratégia de silêncio total e desapareceu temporariamente das redes sociais.

Ainda assim, a máquina corporativa não tem sentimentos. Podem chorar no Reddit, reclamar no X ou assinar petições, mas quando a administração olha para os gráficos de lucros e vê a torneira do digital a debitar 95% da receita, o destino do plástico está traçado. O leitor de Blu-ray na tua consola vai passar a ser uma peça de museu.

Em suma, no fim do dia, a culpa é tua. Que claro está, optaste pelo digital em vez do físico.

 

Fonte: Zero Zero

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